Devinez 100 tests d'échecs et mat de 5 coups ou moins contre les logiciels d'échecs de très haut niveau: Plus toutes les règles du jeu d'échecs et beaucoup plus encore

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J.C.Grenon est un analyste de systèmes d'ordinateurs, gradué de l'Université du Québec à Chicoutimi en 1987.
Logiciel d'échecs en grande partie utilisé: WJ Chess, Elo 2300. Interface graphique: WinBoard, Arena, Fritz, Chess Master.
Avec plein de diagrammes et la solution de ces 100 tests d'échecs et mat à la fin du livre d'échecs électronique contre les logiciels d'échecs de très haut niveau. Description complète de ces 100 tests d'échecs et mat avec les figures des pièces, plus toutes les règles du jeu d'échecs et beaucoup plus encore sont inclus dans ce livre e-pub. Pour gagner contre les logiciels d'échecs de très haut niveau, vous devez faire plusieurs sacrifices; sans cela, c'est presque impossible de gagner contre eux. Devinez ces 100 tests d'échecs et mat (max 5 coups), et vous comprendrez cette réalité là !
Au jeu d'échecs, l'empire russe est en net déclin !
Table des matières

Position des pièces
Positions algébriques
Symboles
Pièces de l'échiquier
Description de la notation algébrique
La Notation algébrique sans dessin
Les pions
Exception si "prise en passant" (e.p).
Prise en passant (e.p)
Voici le résultat si prise en passant
Promotion d'un pion Blanc
Promotion du pion c7
Échec au Roi par le Fou
Imminente promotion
Promotion du pion e7 en Cavalier s.v.p. et échec et mat
Les Tours
La Dame
Les Fous
Les Cavaliers
Le Roi
Le petit roque Blancs et Noirs
Avant le petit roque
Petit roque pour les Blancs et les Noirs
Le petit roque interdit pour les Blancs
Autre petit roque interdit pour les Blancs
Encore petit roque interdit pour les Blancs
Le grand roque
Avant le grand roque
Le grand Roque Noirs et Blancs
Le grand roque interdit pour les Blancs
Autre grand roque interdit pour les Blancs
Encore grand roque interdit pour les Blancs
Prise d'un pion sans en sacrifier un en retour
Valeur absolue des pièces
Finales amenant la nullité
Finales amenant la victoire
Les parties nulles
Le pat
Si l'on obtient la même position 3 fois de suite: partie nulle
L'échec perpétuel
La mise en échec du Roi
Le carré du pion
Notions d'opposition
Les 5 grandes types d'ouverture
Questions souvent demandées par les élèves
Considérations techniques et tactiques, trucs et astuces pour livrer de bons combats
10 principes majeurs du jeu d'échecs
Glossaire
TEST 1
TEST 10
TEST 20
TEST 30
TEST 40
TEST 50
TEST 60
TEST 70
TEST 80
TEST 90
TEST 100
SOLUTIONS DES TESTS

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